3dnews icon3dnewsSep 16, 2026 ~6 min source read

Roblox заплатил создателям $1,7 млрд за год — выплаты растут, но распределены неравномерно

С июля 2025 по июнь 2026 Roblox через программу Developer Exchange выплатил $1,7 млрд — рост на 50% за год. Лидеры получают десятки миллионов, а медианная сумма среди участников остаётся низкой.

Ведущие создатели игр для Roblox заработали за год по 65 миллионов долларов, а большинство получает по полторы тысячи

Share this story

Send the public story page.

Useful takeaways from this story.

Roblox выплатил $1,7 млрд через Developer Exchange за период июль 2025–июнь 2026, это на 50% больше, чем годом ранее.

Roblox планирует инициативу Roblox Everywhere, которая позволит выпускать игры за пределами приложения — на ПК, консолях и мобильных платформах.

# Что произошло Roblox Corporation за отчётный период с июля 2025 по июнь 2026 выплатил создателям контента через программу Developer Exchange (DevEx) $1,7 млрд. Это рост выплат на 50% по сравнению с предыдущим годом. При этом распределение доходов остаётся крайне неравномерным: небольшая группа получает огромные суммы, тогда как большинство участников получает относительно мало.

# Как распределились выплаты Три уровня статистики из публикации позволяют увидеть масштаб неравенства:

  • Топ‑десятка аккаунтов в среднем получила $65,7 млн за год — почти вдвое больше, чем в 2024 году ($33,9 млн).
  • Первая сотня аккаунтов в среднем заработала $10,8 млн против $6 млн годом ранее.
  • Первая тысяча аккаунтов в среднем получила $1,4 млн вместо $820 тыс. в предыдущем периоде.

Важно: это средние выплаты на учётную запись. Многие крупных счетов принадлежат не отдельным людям, а командам, студиям или организациям, поэтому деньги часто делятся между несколькими сотрудниками и подрядчиками.

# Что получает большинство Несмотря на впечатляющий рост выплат в верхних эшелонах, медианные и средние показатели для широкой массы разработчиков остаются малыми. Более 42 тысяч участников DevEx в отчётном периоде в среднем получили по примерно $1,5 тыс. Для сравнения, в 2024 году медиана составляла $1,575 среди 24,5 тыс. разработчиков — число участников и распределение сумм изменились.

# Почему такие разрывы Статья отмечает несколько причин, прямо указанных в исходном материале:

  • Экономика платформы строится вокруг небольшого числа чрезвычайно популярных миров и опытов, которые генерируют большую долю дохода.
  • Многие успешные учётные записи — это проекты команд или студий, а не индивидуальные авторы, поэтому «средний» счёт может скрывать распределение внутри команды.

# Что меняется в платформе Roblox анонсировал инициативу Roblox Everywhere. Она должна дать разработчикам возможность распространять свои игры за пределами официального приложения Roblox: на ПК, консолях и мобильных устройствах. Это потенциал для расширения аудитории и новых источников дохода для создателей.

Roblox уже доступна на ряде платформ: PC (включая Microsoft Store), PlayStation 4/5, Xbox One, iOS и Android. Летом платформа была разблокирована в России после шести месяцев ограничений.

# Практические выводы для разработчиков

  • Если вы стремитесь к крупным доходам, потребуется не только идея, но и команда, маркетинг и постоянная поддержка миров. Многие высокие выплаты приходят на аккаунты, за которыми стоит студия.
  • Масштабируемость и опции распространения (включая Roblox Everywhere) могут расширить потенциальную аудиторию и доход.

# Итог Платформа платит значительно больше в целом, и топ‑результаты выросли заметно. Однако эти деньги концентрируются у ограниченного числа успешных проектов. Для широкого круга разработчиков доходы пока скромнее, но изменения в платформе дают дополнительные пути роста.

More context around this story.

Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование
3dnews icon3dnewsAug 22, 2026

Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование

Специалисты сервиса We Love It провели анализ данных по 99 206 играм на платформе Steam и выявили некоторые особенности экономической модели на площадке Valve: половина платных игр приносит, по оценкам, менее $4000, а выручка лидеров рынка составляет от $15 млн до нескольких миллиардов. Источник изображения: steampower

Сколько зарабатывают разработчики в 2026 году и куда пойти учиться
Habr iconHabrAug 28, 2026

Сколько зарабатывают разработчики в 2026 году и куда пойти учиться

Разработчик — традиционно самая высокооплачиваемая специализация в IT. По данным исследования Хабр Карьеры за первое полугодие 2026 года, медиана для разработчиков — 270 тысяч рублей в Москве, 247 тысяч в Санкт-Петербурге и 200 тысяч в регионах. Причём медиана по всему IT-рынку — 191 тысяча рублей. Разброс внутри профе

Runet iconRunetSep 12, 2026

В Roblox можно будет играть через браузер и появятся офлайн-миры

Команда Roblox анонсировала ряд обновлений для своей игровой платформы. Нововведения касаются как разработчиков, так и игроков. Об этом сообщает Rozetked. «К концу 2026 года в Roblox получится играть прямо на веб-странице в браузере — на начальном этапе только через Chrome. Можно будет просто перейти по ссылке на мир и

Продажи нашумевшего морского приключения Dave the Diver за три года превысили 10 миллионов копий
3dnews icon3dnewsSep 9, 2026

Продажи нашумевшего морского приключения Dave the Diver за три года превысили 10 миллионов копий

Разработчики из южнокорейской студии Mintrocket (принадлежит Nexon) похвастались новыми успехами в охвате аудитории нашумевшего глубоководного ролевого приключения Dave the Diver. Источник изображений: Mintrocket

Loading more related stories...

Keep reading in the app

Open the app view to save this story, compare related coverage, and continue from the same source.

Open in app