Habr iconHabrSep 23, 2026 ~7 min source read

Экономика внимания в цифрах: полторы секунды на объявление и почему игровая реклама выигрывает замеры

Профессор Карен Нельсон‑Филд из Amplified Intelligence вывела порог, при котором бренд вообще начинает записываться в память: две с половиной секунды активного внимания. Двенадцатого ноября 2025 года Media Rating Council объявил, что руководство по измерению внимания, сделанное вместе с IAB, доведено до версии 1.0.

Экономика внимания в цифрах: полторы секунды на объявление и почему игровая реклама выигрывает замеры

Share this story

Send the public story page.

Useful takeaways from this story.

Профессор Карен Нельсон‑Филд из Amplified Intelligence вывела порог, при котором бренд вообще начинает записываться в память: две с половиной секунды активного внимания.

Двенадцатого ноября 2025 года Media Rating Council объявил, что руководство по измерению внимания, сделанное вместе с IAB, доведено до версии 1.0.

Рекламный рынок несколько десятилетий торговал человеческим вниманием и только в конце 2025 года договорился, как это внимание вообще измерять.

The useful part

Профессор Карен Нельсон‑Филд из Amplified Intelligence вывела порог, при котором бренд вообще начинает записываться в память: две с половиной секунды активного внимания. Двенадцатого ноября 2025 года Media Rating Council объявил, что руководство по измерению внимания, сделанное вместе с IAB, доведено до версии 1.0. Рекламный рынок несколько десятилетий торговал человеческим вниманием и только в конце 2025 года договорился, как это внимание вообще измерять.

How it works

  • Lumen вместе с Ebiquity померили связь между внимательными минутами на тысячу показов и приростом прибыли по шести типам медиа.
  • У тех, которые настраивали на внимание, узнаваемость выросла в среднем на 33%, а то, что ближе к покупке, на 53%.
  • Весь рынок сражается за одну дополнительную секунду Замер dentsu и Lumen, кстати, сделан честно.
  • Почему в игре глаза не отводят В июне 2026 года Gameloft опубликовала свежий замер, и он мне нравится тем, что там сразу две независимые методики.

What to take from it

Первое исследование сделал Mediamento Institute: айтрекинг через очки Tobii, измеряли, куда смотрят. Второе провела ActFuture на технологии iMotions: измеряли эмоциональную реакцию. Реклама внутри игры держит взгляд на 18,1% дольше, чем ролик перед видео, и человек при этом не раздражается.

Example or evidence

  • Пока интерактивная реклама внутри игры была на экране, люди смотрели на неё 92,2% этого времени.
  • Дороте Рьё, доктор нейронаук, основатель Mediamento Institute И третья цифра, которая объясняет остальные две: игры дают в 2,2 раза больше позитивных эмоций, связанных с радостью, чем YouTube.
  • По замерам IAB, после играбельного формата бренд сам вспоминают на 36% чаще.
  • В 2025 году Domino's крутила в Европе кампанию внутри игр, и после неё на 31% больше людей стали держать эту пиццерию в голове как вариант на вечер.

Details worth keeping

И по её же замерам порог не проходят 85% онлайн‑рекламы. Adelaide разобрала 60 живых кампаний в 16 отраслях. В 2023 году в EA Sports FC 24 появилась полноэкранная реклама.

Related coverage

  • Rb: Стоимость целевого действия в интернет-рекламе за первое полугодие 2026 года выросла на 17,4% год к году, подсчитали в E-Promo Group.
  • Rb: Презентация игры GTA 6 за четыре дня собрала на Netflix 31,1 млн просмотров и возглавила недельный рейтинг стриминга, сообщает Variety.
  • Habr: Мне давно было любопытно разобраться, как в RTB (Real Time Bidding — аукционная закупка рекламы в реальном времени) устроена хайлоад часть.
  • Adweek: Marketers, You Have 9 Minutes to Earn Attention
  • Habr: У небольшого бизнеса с рекламой всё довольно просто.

More context around this story.

Реклама в России почти не подорожала, но получить результат стало сложнее: стоимость клика выросла на 17%
Rb iconRbSep 24, 2026

Реклама в России почти не подорожала, но получить результат стало сложнее: стоимость клика выросла на 17%

Стоимость целевого действия в интернет-рекламе за первое полугодие 2026 года выросла на 17,4% год к году, подсчитали в E-Promo Group. Средняя цена клика увеличилась всего на 2,1%. Разрыв между показателями достиг 15,3 процентного пункта. Пользователи продолжают переходить по рекламным объявлениям, но реже совершают пок

Презентация GTA 6 собрала 31,1 млн просмотров за четыре дня — ролик побил недельный рекорд на Netflix
Rb iconRbSep 2, 2026

Презентация GTA 6 собрала 31,1 млн просмотров за четыре дня — ролик побил недельный рекорд на Netflix

Презентация игры GTA 6 за четыре дня собрала на Netflix 31,1 млн просмотров и возглавила недельный рейтинг стриминга, сообщает Variety. 26-минутный выпуск занял первое место среди всех фильмов сразу в 87 странах. Ролик стал первым проектом на Netflix, связанным с игровой индустрией.

Подбор рекламных объектов в DSP: сколько стоит найти нужный баннер за сто миллисекунд
Habr iconHabrSep 20, 2026

Подбор рекламных объектов в DSP: сколько стоит найти нужный баннер за сто миллисекунд

Мне давно было любопытно разобраться, как в RTB (Real Time Bidding — аукционная закупка рекламы в реальном времени) устроена хайлоад часть. Задача выглядит сложной: от площадок идет поток запросов на покупку рекламы (бид-реквестов), на стороне рекламного движка есть каталог рекламных объектов (кампаний и баннеров в них

Почему нельзя бесконечно масштабировать performance: когда бизнесу пора покупать не только продажи
Habr iconHabrSep 7, 2026

Почему нельзя бесконечно масштабировать performance: когда бизнесу пора покупать не только продажи

У небольшого бизнеса с рекламой всё довольно просто. Есть 500 тысяч рублей. Их нужно потратить так, чтобы получить клиентов дешевле той суммы, которую бизнес на них заработает. Нашли блогеров, запустили рекламу, посчитали заявки и продажи. То, что сработало, закупаешь повторно, то, что не сработало, убираешь. Логика пр

ChatGPT за 200 дней набрал на рекламе $1 млрд и попал под закон ЕС
Runet iconRunetSep 1, 2026

ChatGPT за 200 дней набрал на рекламе $1 млрд и попал под закон ЕС

Рекламная платформа ChatGPT Ads компании OpenAI достигла годового темпа выручки в $1 млрд менее чем за 200 дней после запуска. Параллельно компания открыла самообслуживание Ads Manager для рекламодателей в Индии, Европе, на Ближнем Востоке и в Северной Африке, выйдя на более чем 40 стран. Об этом сообщает IXBT News. «$

Loading more related stories...

Keep reading in the app

Open the app view to save this story, compare related coverage, and continue from the same source.

Open in app